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三維空間(3D)設計工程的進化

 

 

三維空間工程對於原始樣貌的解析和組織,有助於仿真的外觀設計。

 

 

 

除了透過3D 設計工程的普遍應用,當代現階段的產品設計,更能進一步搭配結合視訊、音訊、體感裝置的終端感應設備,快速對人體的動作進行反應,完成感官操作導向的便利設計。能有效發揮自由想像的藍圖,組織起複雜的多元圖像,在長、寬、高的立體層次測量中,幫助產品在角度和形狀的運用上,更為與人體契合。

 

「Bubbles」自動給皂機的3D 設計透視圖。

Essey 即將在今年推出的「Bubbles」自動給皂機,為呈現仿真的泡沫外觀,現實中泡沫形成的物理現象,必須被完整地繪於電腦上,品牌設計師 John Brauer 即表示他的電腦有超過一千組的泡沫圖型,藉由內含3D 設計工程的繪圖軟體,球體的形狀、角度、連結、甚至光的折射,都可以在電腦模組中被整合、分析出來。並設計了以觸感為導向的體感裝置,透過雙手擠壓泡沫的表面,活門就會自動開啟,內部充滿液態的肥皂,會提供使用者所需要的肥皂量,這款同時結合3D 設計工程和體感裝置終端感應設備的產品設計,展現了前衛的實驗特質。

 

發展歷史悠久的3D 設計工程,藉由影像分離 (image separation) 的技術,將人們從二維空間帶進感受「深度」的三維空間,讓肉眼足以在立體的視覺上,辨識物體間的真實距離。世界上第一部用3D 設計工程所製作的電腦動畫,是由 Peter Fonda 主演的美國電影「Futureworld」,早在1976年誕生,但真正應用在產品生產技術時,已是經過近十年後,藉由64位元電腦微處理器和高性能精簡指令計算器 (Reduced Instruction Set Computer, RISC) 的發明,才得以強化了繪圖軟體和電腦運算間的配合,但當時僅用於複雜的機械用途。

 

發展至今的3D 設計工程,在產品構造的設計思維上,不僅能作精細的組織分析,並能同時講究外觀形塑的美學思維。「Bubbles」自動給皂機的表面,採用透明的塑膠材質所製作,以立體的泡沫造型,加強能漂浮於空中的輕盈感視覺意象,白色圓潤的機身則將複雜的機械構造隱藏於內,在不使用的同時,也能夠成為空間陳列的一項靜態藝術品。

 

試圖透過密切的手眼協調特性,讓設計更加符合使用者的需求,與體感裝置終端感應設備結合的趨勢,讓產品設計更趨於人體的直覺反應。除了多數設計在改變使用者視覺上對於空間的侷限觀感,創造身歷其境的感受之外,3D 設計工程產品設計的應用走向也逐步明朗,但由於國際間欠缺3D 設計工程執行面的國際標準依據,以及相關技術之評定和開發,所以仍尚未解決安全考量及高資源成本等問題。3D 設計工程技術的商用化,及如何轉換成符合使用者大眾需求的主流趨勢,連帶已成為當代設計師的重要課題。

 

 

讓我想到用彈珠製作的小夜燈

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